- #1 publicado el 19/08/2011 @ 18:25
Editado por Kägami el 19/08/2011 @ 18:33
2 nuevos héroes , Master of arms y Rhapsody
Creado por : @pelanas con modificaciones.
Maester of Arms es un héroe que lleva a uno de los conjuntos de habilidades más versátiles en el juego. Es muy util tenerlo en cualquier equipo, aporta un efecto de aturdimiento, knock-back, la trampa, debuff armadura, escudo de defensa, y aumenta la velocidad ofensiva en la lucha, él no consigue todo eso al mismo tiempo. La marca de un buen jugador de master of arms es conocer las herramientas que tiene disponible y el uso de la habilidad correcta en el momento adecuado.
Todas estas opciones definen al Master of Arms y estamos muy contentos de ver lo que puede hacer en las manos de un gran jugador.
Este personaje tiene un total de dos modos y tres skills en cada modo. Las skills varían según la pistola (hay dos) que lleves en ese momento, habilidad que te da la E desde un principio. Digo esto para que no hayan líos, que son muchas skills y pueden dar lugar a confusión.
Aqui estan:
Q- Disparo sobrecargado (azul): Un nuke mágico a un solo personaje que aturde al enemigo durante 1.8 seg.
Q- Disparo magnético (rojo): Similar al disparo azul, solo que este no aturde, sino que aleja al enemigo 500 unidades en el mapa.
W- Rayo bifurcado (azul): Burst mágico. Un disparo de 1000 de rango que lanza tres rayos en forma de "tenedor",que además se pueden encadenar hasta tres veces con enemigos cercanos (al golpear, se dispersan de la misma manera que inicialmente, es decir, 3 rayos).
W- Bomba ácida (rojo): Daño zonal por tiempo. Lanza una granada hacia delante que rueda unas unidades e impregna la zona de un charco ácido que, además de dañar, baja la resistencia del enemigo 4 puntos.
E- Mejora de arma: Puedes cambiar entre las dos armas que ofrece el héroe: La pistola eléctrica azul, que te da más rango y daño según el nivel de la habilidad; o la pistola roja magnética, que te da 12 disparos rápidos con un tiempo de recarga de 4 segundos (esta pistola quita el 50% de tu ataque base, pero te incrementa exponencialmente la velocidad de ataque)
R- Llamada del maestro (azul): Lanza sobre sí mismo o un aliado un buff crítico que le da velocidad de mov., velocidad de ataque y velocidad de casteo. Este efecto dura 5 segundos y su rango es global (a cualquier cosa dentro del mapa).
R- Llamada del maestro (rojo): Lanza sobre sí mismo o un aliado un escudo que bloquea un número de daño concreto (no se especifica el número exacto en el spotlight). Su rango es global ¿dura 5 segundos?
Rhapsody
Rhapsody es un héroe support que sobresale repartiendo el refuerzo de daño mágico. Su Staccato y Disco Inferno habilidades combo para la salida de un gran daño si se usa correctamente, y su Himno Arcana aumenta la capacidad de todos los aliados cercanos Magic. Rhapsody es definitiva, si se utiliza correctamente, puede determinar el resultado de una partida mediante el blindaje de todos los aliados cercanos del daño mágico y físico.
Staccato: Hace 50/60/70/80 de daño mágico y 1 segundo de stun al target, a continuacion , se aplica 1/2/3/4 cargas a Staccato .Staccato puede volver a usarse, cada vez consume una carga y hace 50 de daño mágico y 0.25 segundos de stun.
Disco Inferno: Se establece una pista de baile circular, los alliados que se encuentren dentro del circulo de baile se curaran 10/20/30/40 de vida por seguro, mientras que los enemigos que esten parados en la pista sufren 20/40/60/80 de daño mágico por segundo. El efecto se prolonga 0.5 segundos mas despues de que el objetivo comienze a moverse.
Arcane Hymn: Los hechizos aliados cercanos se ven reforzadas por un aura de Robo de vida y aumento de 6/12/18/24 de daño mágico y 1/2/3/4 penetración de armadura mágica
Protective Melody: Canaliza durante 4/5/6 segundos . Cuando canaliza, ofrece a los aliados en un radio de 500 100 de armadura física y 1000 de armadura mágica.
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