Foros de debate

  • #1 publicado el 29/07/2011 @ 14:09
  • +3

Editado por Kägami el 29/07/2011 @ 14:22

Patch notes 2.1.0 Free to play HoN!

Version 2.1.0
---------
- Heroes of Newerth ahora es Free to play!


== Explicación de los tipos de cuenta ==

- Básico: Standar, las nuevas cuentas seran registradas al instante gratuitas.
* Acceso semanal a 15 heroes gratuitos
* Matchmaking restringido para todos los picks
* Puedes comprar diversos héroes en la tienda

- Verified: Son cuentas basicas (free) que han sido upgradeadas a cuentas verificadas ya sea mediante monedas de goblin o cierto tiempo de juego.
* Acceso a todo lo que un jugador básico tiene, además de la posibilidad de participar en Matchmaking solo, para garantizar la separación de los jugadores de free si lo deseas.
* Puedes elegir jugar todos los modos de emparejamiento, sin embargo el uso de fichas o pases son necesarios (algunas fichas se otorgan una vez al actualizaciones de la cuenta básica para verificados)

- Legacy: Cualquiera que haya comprado el juego antes del free2play su cuenta sera legacy
* Acceso verificado al matchmaking
* Podras continuar jugando a todos los tipos de juego sin necesidad de comprar tokens o passes.
* Continuaran teniendo acceso gratuito a todos los héroes


== Tienda de HoN ==

- NEW ANNOUNCER:
-Avatares Alt se encuentran ahora en una lista grande y se puede ordenar por nombre Heroe, Precio Menor a Mayor Precio, de mayor a menor, o el nombre de Avatar
- Vista previa de Avatares Alt se ha cambiado a ser mucho mayor y más detallada
- Los avatares alt ya no están en la bóveda-

- Early Access
* Los nuevos heroes staran disponibles en el programa de Early access
* Early Access es un nuevo sistema para las cuentas legacy que permite comprar el héroe para jugar ciertas partidas y asi hacerse con el dominio del campeón antes de que este les aparezca gratuito.
* Early Access Heroes estara desactivado para el modo torneo.
* Para las Basic/Verified ("Free to Play" accounts), comprar el heroe en early access permitirá desbloquear el héroe en el futuro


== Cambios generales en HoN ==

- Matchmaking
* Mejora de los algoritmos de matchmaking para dar lugar a partidas más rapidas con un emparejamiento más rapido, con consecuencias potencialmente más equilibradas para los equipos
* Mejora significativa de los algoritmos de búsqueda de jugadores para la forma en que se refieren a solo 3vs3.

- Bonus socil para el modo matchmaking agregado.
* Bonus social como remplazo de Victoria rapida.
* Si juegas con 1 o 2 amigos (total 2-3 personas en la party), conseguiras 1 moneda adicional.
* Si juegas con 3 o 4 amigos (total 4-5 personas en la party), conseguiras 2 monedas adicionales.

- Compendium eliminado, reemplazado por Herodex
* Ahora hay más información detallada acerca de los héroes, incluyendo los stats y Guias

- Cambios de la interfaz general.
* Mucha de la interfaz ha sido cambiada para mejorar visualmente.
* Midbar rediseñado para ser mas claro tanto para los nuevos como para los veteranos
* La Status Bar de los jugadores online ha sido movida de la derecha a la izquierda y ahora muestra las monedas tokens y passes.
* La lista de amigos ahora es limitada con un maximo de 100 personas y muestra cuantas tienes online.
- Tutorial arreglado.
* Arreglada la musica de spam en consola

- Random en All Pick no proporciona bonus de oro
- Un pequeño update de la presentación de estadisticas.
- Los canales de chat de grupo no mostraran "Auto-connect", tendras que ver el checkbox y seleccionar el grupo para entrar.
- Arreglados unos cuantos botones de la ventana de matchmaking
- All Random no estara disponible.Ahora es un modo de juego similiar a All Pick, Random Draft, o Banning Pick
- El modo de prácticas ahora solo esta disponible en All Pick
- Agregadas informacion sobre las herramientas de chat de voz en el game lobby.

- Se ha agregado el editor de agua.


== Cambios generales en el juego ==

- Cuando se ataca desde la niebla, la cantidad de tiempo en la que se descubre al enemigo se ha reducido de 3 segundos a 1.25 segundos
- Todas las habilidades de creeps neutrales han reducido sus tiempos de lanzamiento de 500 ms a 250 ms
- Se ha eliminado una piedra en el campo oeste de la Legión neutral que bloquea el movimiento
- Se ha eliminado la estatua en la cima de la colina al oeste del campo de la antigua Legión
- El agua en Caldavar ha sido reemplazada por agua más dinámica.
- Se ha añadido información sobre herramientas nuevas para el juego de botones para el intercambio de unidades con los aliados, la activación / desactivación sin ayuda, y alternar el chat de voz.
- Teleport ahora revelan una clara visión de niebla.
* Esto debería solucionar el famoso Boo Boo Cruz-mapa Tire de fluencia
- Ya no se puede cambiar un elemento de su escondite con un artículo en el correo privado, si no posees el segundo punto.

- Nuevo sistema de seleccion
* Héroes y unidades se destacan con auras en lugar de los círculos.
* El blanco es tu selección, verde son los aliados, y los enemigos son rojos.
* Por defecto, el héroe no está resaltado. Esta opción se puede activar en el menú de opciones seleccionando "Self Hero Outline"




- Interfaz del espectador rediseñado.

- Controles de Replay

* Basado en el pequeño mod de replays by Duker
* Ahora se puede ver con la tecla "\"
* Todos los botones son bindeables
* Ahora cuenta con una tecla de avance rápido (Default F)
* Ir a POV (R) cambia temporalmente su perspectiva a la de la unidad que ha seleccionado hasta que se suelte la tecla


== Creeps neutrales ==

- Wild Hunter (The Magic Immune ones)
* Ahora tienen la capacidad de sigilo durante 15 segundos con 50 puntos de daño de ataque de bonificación en ataque de sigilo y el 20% de la velocidad de movimiento

- Ice Ogre armor
* Se incrementan los enfriamientos de 5 a 10 segundos
* Eliminada la parte lenta de melee
* Duración desde 45 a 30 segundos


== Items ==
- Se ha eliminado la receta Winged Courier
* La capacidad de actualización en un mensajero de tierra ahora se llevará a 200 de oro de quien utiliza la capacidad y mejorar el servicio de mensajería
* Se puede hacer en cualquier lugar en el mapa

- Enfriamientos de Basic Ground Courier incrementado en 10 segundos
- Arreglado Stormspirit para trabajar con un nuevo stdo con Homcoming Stones
- Nullfire Blade movido a Combative shop from Morph Attack
- Energizer manacost rebajado a 50 y buff de velocidad de movimiento incrementado a 75

== Heroes ==

- Nuevo héroe: Drunken Master
* Maestro borracho Spotlight
* Sonido Drunken Master creación de un blog

- Nuevo héroe Early Access: el Rey Mono
* El Rey Mono Spotlight
* Sonido Mono Rey creación de un blog

- Se ha añadido un Avatar Alt de Zephyr: Nieve Zephyr
- Se ha añadido un Avatar Alt de Drunken Master: Brawler Hillbilly

Amún-Ra
- Inteligencia de 10 1.0-15 1.5
- Ruta de los daños auto-destrucción de un 20% a 15%

Balphagore
- Cargos adquirida spellcasts enemigo hasta de 60% a 75% de la Manacosts enemigo

Corrupted Disciple
- Duración de sobrecarga reducido de 20/25/30 y 20 segundos en todos los niveles

Engineer
- Barril de tiempo de reutilización de 14 segundos a 12 segundos
- Ya colocado minas araña ya subir de nivel con el nivel de capacidad de hasta, tiempo de reutilización de recarga de 30 segundos a 25 segundos
- Energía daños en el campo por segundo desde 28/58/88 al 50/75/100
- Tiempo de ataque la acción 500 a 450, Daños 37-50 a 40-47

Martyr
- Cordero de sacrificio ahora cura para los aliados cercanos (40/60/80/100) + (20/30/40/50)% de la salud sacrificado
- Retribución ahora reduce un 15% de base, 1% por cada 1% de la salud desaparecidos, aún hasta el 50%

Myrmidon
- Coste de maná de campo de malezas de 90/100/110/120 a 105/110/115/120
- Magic carpa coste de maná de 85/95/105/115 a 100/105/110/115

Parasite
- Leech daño de 80/130/180/230 a 80/140/200/260
- Drenaje Venom ahora también los beneficios que se arrastra parásito habita
- Drenaje Venom ahora también se aplica a partir de la capacidad de moldes

Tremble
- Estremecimiento niveles automáticos con un nivel de capacidad de hasta
- Terrorport ya no cuesta maná
- Montículos ahora de nivel adecuadamente (anteriormente daría aura correcta pero el nivel de dispositivo incorrecto)

Soul Reaper
- Tiempo de ataque la acción 530 a 450

== Corrección de errores ==

Aluna
- Lanzamiento de potencia fija de proyectil golpea un poco detrás de ella

Arachna
- Se han eliminado noninterrupting = "true", de su disparo con pliegues
* Corrige el hecho de que pudiera atacar al mismo tiempo canalizar LOL

Devourer
- Decay fijo haciendo daño a los enemigos mientras están en Sigilo, que ya no lo hace.

Electrician
- Optimizado escudo eléctrico y de absorción de energía

Emerald Warden
- Ilusiones fijas Gawain molesta cuando los de nivel de las ilusiones
- La disminución de su intervalo de crecimiento excesivo de la trampa de impacto de 500 ms a 350 ms
- Ataque fijo Warden Dríada proyectil impacto sonoro

Empach
- Se ha corregido un tiempo de reutilización como a los valores correctos

Flux
- Hid la sobrecarga magnética y los estados de alta
- Se fija de modo que el icono de estado correcto se muestra para la correcta aplicación del Estado de lanzamiento (morado para empujar, de color azul claro, para tirar)
- Se fija de modo que el color correcto de los anillos se muestra en el objetivo para el buen lanzamiento de estado, aplicados (morado para empujar, de color azul claro, para tirar)

Gladiator
- Se ha corregido la visión de la trampa, ahora le otorga la visión de la zona objetivo 1 cuadro antes de que el enemigo se lanzó en el aire.

Hammerstorm
- Establecer el tiempo de lanzamiento de Galvanize a 1

Madman
- Corregido otro súper larga lista de errores del barril de retorno.
- Mod tallo fijo explotar

Magmus
- Baño de vapor cambió el estado de StatusBuff a StatusStealth
* Hace esto compatible con todas las de sigilo en el juego
- Erupción fija de SOTM potenciado, ya que se trata una muy pocos pulsos de daño

Nymphora
- El celo fijo Nymphora de los proyectiles golpeando un poco detrás de ella

Parasite
- Servicios Fijos de repente se detiene cuando parásito infecta un canalla
- Corregido un problema con él, no saltar a la gente en todo el camino a pasos largos

Revenant
- Fija los enemigos ver imágenes mortificación affector en la niebla / invisibilidad cuando se lancen sobre ellas con el nivel 2 o 3 de la manifestación
- Corregido un error de obstaculizar el movimiento hechizos Revenant, cuando los objetivos están fuera de rango

Sand Wraith
- Admite Mirage a generar ilusiones, incluso si el objetivo es invulnerable
* Evita que las habilidades invulnerabilidad de "cancelación" de Sand último Wraith
- Se ha corregido las ilusiones Mirage recta para que se mantendrá a la meta, incluso si su objetivo se convierte en invulnerable
- Se ha corregido las ilusiones Mirage para que se moriría si su objetivo muere

Scout
- Optimizado su Desaparecer
- Se ha corregido su desarmar lo que funciona correctamente en la no-héroes ahora

Tremble
- Se ha corregido estremecimiento de Terrorport coste de maná, sino que ahora es 0 también.

Vindicador
- Vindicator Vigilante fijo de Maestría proyectil Incantation, tiene un sonido de impacto ahora
- Se han eliminado noninterrupting = "true" del Encantamiento del Maestro
* Corrige el hecho de que pudiera atacar al mismo tiempo canalizar LOL

Monkey Courier
- Corregido un problema menor con vista previa Courier Rat - la ampliación de vista previa está en orden y en consonancia con los demás

Sol's Bulwark
- No aplicar el blindaje o armadura negativa a las unidades más invulnerable

Vulture Lord
- Se ha solucionado la lentitud de la Tornado duradero tiempo infinito cuando swaps parásito que a alguien


- - - -
dddaaadadadaaaa!!!
Página(s): 1 2
  • #22 publicado el 30/07/2011 @ 20:20
oh dios, como es que no puedo coger al monkey? ahora hay que pagar para usar a los heroes nuevos? que coño

- - - -
Para ser persona no hace falta ser un personaje.
  • #23 publicado el 30/07/2011 @ 20:45
#22

Dios! Te has perdido la noticia del HoN f2p?

Kägami

THA FUCKING MASTER

  • #24 publicado el 30/07/2011 @ 22:00

Editado por Kägami el 30/07/2011 @ 22:01

#22 lee el apartado de early acces y lo comprenderas XD ;) dentro de 4 semanas si eres legacy te lo dan si lo kieres cojer antes... pues a pagar XD

- - - -
dddaaadadadaaaa!!!
  • #25 publicado el 30/07/2011 @ 22:02
#24 ya lo vi xD es que no habia leido eso.. pero me parece una boberia que se han sacado de la manga, si el heroe ya lo tienen desarrollado por que no lo sacan :/ vaya forma de ganar dinero xD

- - - -
Para ser persona no hace falta ser un personaje.
  • #26 publicado el 30/07/2011 @ 22:32
#25 Yo creo que ganar dinero, poco. Yo no voy a comprar ningún heroe en Early Access. No entiendo el porqué alguien pagaría por un personaje (250 gold +- 3 euros) cuando dentro de un mes lo tendría gratis. Pero bueno, esa es mi opinion.

Kägami

THA FUCKING MASTER

  • #27 publicado el 30/07/2011 @ 22:33
yo tampoco la verdad, prefiero esperarme que pagar

- - - -
dddaaadadadaaaa!!!
  • #28 publicado el 30/07/2011 @ 23:28
Yo tambien opino que es mejor esperar
Prefiero gastarme mis gold coins en algun skin que en un herie que al final lo tendre gratis

- - - -
l2p

CüernoDeMammüt

Tengo un Cuerno de Mammüt...

  • #29 publicado el 01/08/2011 @ 09:32
Tengo una pregunta, cuanto tiempo de juego necesito para pasar de Basico a Verifield?

- - - -
Y te lo meto por el culO!

c0liflor

Master League Admin ESL DotA 2

  • #30 publicado el 01/08/2011 @ 09:53

Editado por c0liflor el 01/08/2011 @ 22:20

#29 Hasta que seas level 5

#31 Euros o dolares he hay la cuestión

- - - -
Your mind is mine

Leonidasxx

Arderas en el hell elo

  • #31 publicado el 01/08/2011 @ 19:17
lo ke no entiendo xk nos acen esperar,ke nos lo den y yasta a los legacy como siempre...

zansky

Protocolo Ofensivo AT02: MECANUS

  • #32 publicado el 14/10/2011 @ 15:29
Disculpad que reflote el tema, pero no me ha quedado clara una cosa: las cuentas al ser ascendidas a Verified tienen acceso a todos los heroes del juego? o siguen siendo como las Basic en ese sentido, sólo 15 por semana?

clawder

clawder

  • #33 publicado el 14/10/2011 @ 17:49
#32 Siguen siendo igual que las basic. Solo tendrás los héroes gratuitos + los que tú hayas comprado

- - - -
¿Gankear? No conozco ese pokemon...
Página(s): 1 2

Para poder participar tienes que inicia sesión. Si todavia no tiene una cuenta puedes registrate.

Kägami

THA FUCKING MASTER